銀河戰士的最新作在2017年的E3上宣佈存在

  • 时间:

【快递员遭投诉下跪】

《獵天使魔女3》講真,貝姐3除了2017年時那個只帶了數字3和Logo的小短片之外,到今天為止我們就還沒有看到過其他有關游戲內容的透露。以平臺方任天堂要求直面會發佈時已經十拿九穩的作風來看,這個作品看起來至少還要再等一年。

阿育的這個海盜主題開放世界游戲在E3 2019開展前我們還覺得會很大概率露個面,但最後它還是鴿了——從去年E3宣佈延期到今年,到上個月說跳票到明年,搞不好這個游戲最後會變成次世代主機的首批登陸作品。

《Skull & Bones》

放出承諾,展會事前小道消息造勢是一回事,然而實際出來兌現承諾又是另一回事,更不要說游戲是否能按時發售這一玩家最關心也最喜歡調侃的問題了,從發售跳票,到現在乾脆咕掉展會的播片環節,E3 2019上,自然也有一批人們期待的作品沒有如期出現。

《巴比倫隕落》又一個白金工作室去年挖的坑今年沒有填土,他們是不是項目太多加班加到忙不過來了?

《上古卷軸6》同上。《超越善惡2》這個游戲的初代在當時名利雙收,現在隔這麼久才出續作,玩家期待值被自然拔高,但因為去年的工資事件可能影響了進度,阿育表示開發工作室仍然著眼於達成游戲製作過程中的核心裡程碑,《超越善惡2》不會參展E3 2019。

如果真的要去嚴格地計算這類缺席的游戲,把索尼算在裡面的話你還會找出一大堆例子如《The Last of US 2》、《對馬島之魂》,如果《死亡擱淺》早些時候不出個超長的宣傳片的話它也要出現在這個名單上,索尼24年來頭一回毫無存在感,這本身也算一個史詩級的曠課吧?

《銀河戰士Prime 4》作為任天堂平臺的一款標誌性IP,銀河戰士的最新作在2017年的E3上宣佈存在,但隨後的研發過程可能遇到問題,在今年年初時,開發工作被“重啟”並移交給該系列的傳統開發工作室Retro Studios。今年它並未出現在老任的直面會播片環節,主要還是因為“開發進度並未達到我們對該系列續作的要求”。

《Starfield》由於杯賽的Todd在開展前兩天突然給觀眾打預防針,所以這個新坑雖然有期待值,但可能不太算咕吧……

《戰爭機器戰術版》微軟發佈會我們看到了戰爭機器5,看到了戰爭機器的手游,但就是沒有發現去年公佈的這個回合制策略作品的身影。可能微軟覺得今年戰爭機器IP的內容已經足夠,暫時還不需要用它來撐場面。